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Call Of Duty Black Ops 3 Open World


Call Of Duty Black Ops 3 Open World

Hey Leute! Habt ihr euch jemals gefragt, wie es wäre, wenn Call of Duty plötzlich riesengroß werden würde? Wie, so richtig riesig, wie ein Open-World-Spiel? Stell dir vor, du könntest nicht einfach nur von A nach B laufen, sondern frei erkunden, Geheimnisse entdecken und die Welt auf eigene Faust unsicher machen. Klingt spannend, oder?

Nun, ganz so ist es mit Call of Duty: Black Ops 3 zwar nicht gekommen, aber es gab da eine Idee, die in diese Richtung ging. Und die ist, meiner Meinung nach, super interessant!

Was war da los mit Black Ops 3 und Open World?

Es ist kein Geheimnis, dass die Call of Duty-Reihe normalerweise für ihre linearen Kampagnen bekannt ist. Actionreiche Skripte, Explosionen an jeder Ecke und ein klares Ziel vor Augen. Aber Black Ops 3 wollte etwas anders machen. Es sollte etwas mehr… offen sein.

Okay, okay, wirklich Open World wurde es nicht. Aber das Team von Treyarch hat sich etwas einfallen lassen, um den Spielern mehr Freiheit zu geben. Stell dir das mal so vor: Du hast kein komplettes Sandbox-Spiel wie Grand Theft Auto oder Red Dead Redemption, aber du hast auch keine Schlauchlevel mehr. Denk eher an eine Mischung aus beidem!

Was bedeutete das konkret? Zwischen den Missionen gab es einen Safehouse, eine Art Hauptquartier. Und dieser Safehouse war nicht einfach nur ein Menü, sondern ein Ort, den du erkunden konntest. Du konntest mit deinen Teamkollegen reden, deine Waffen anpassen und sogar Trainingsmissionen spielen.

Call of duty black ops 3 free - milesroc
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Der Safehouse: Ein Hauch von Open World?

Der Safehouse war der Dreh- und Angelpunkt. Hier konntest du dich entscheiden, welche Mission du als nächstes angehen wolltest. Und das war schon mal ein riesiger Schritt weg von den traditionellen, vorprogrammierten Abläufen der vorherigen Spiele. Stell dir vor, du könntest in Call of Duty deine eigene Geschichte ein Stück weit selbst schreiben! Cool, oder?

Aber das ist noch nicht alles. Die Trainingsmissionen waren das eigentliche Highlight. Sie waren in kleinen, abgeschlossenen Arealen angesiedelt, die aber viele Möglichkeiten boten, sich auszutoben. Du konntest verschiedene Taktiken ausprobieren, unterschiedliche Waffen testen und einfach mal die Sau rauslassen. War das eine komplette Open World? Nein. Aber war es ein spannender Vorgeschmack auf das, was hätte sein können? Absolut!

Call of duty black ops 3 как получить производственный комплект на пиратке
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Warum war das cool?

Warum war diese Idee mit dem Safehouse und den Trainingsmissionen so cool? Ganz einfach: Sie hat das Spiel aufgebrochen. Sie hat den Spielern die Möglichkeit gegeben, zu atmen, sich vorzubereiten und ihre eigene Spielweise zu finden.

Denk mal an ein anderes Spiel: Deus Ex. Es ist auch kein reines Open-World-Spiel, aber es bietet dir die Freiheit, Missionen auf verschiedene Arten anzugehen. Du kannst schleichen, kämpfen oder sogar einfach an allen vorbeirennen. Und genau diese Freiheit hat Black Ops 3 mit dem Safehouse ein wenig nachgeahmt. Es hat dem Spiel eine taktische Tiefe verliehen, die vorher nicht da war.

Call of Duty: Black Ops 3 Confirmed to Have PC Modding and Mapping
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Es war ein Experiment, ganz klar. Und vielleicht hat es nicht jedem gefallen. Aber ich fand es mutig und innovativ. Es hat gezeigt, dass selbst eine etablierte Reihe wie Call of Duty bereit ist, neue Wege zu gehen und mit Konventionen zu brechen. Und das ist doch etwas, das wir feiern sollten, oder?

Was wäre gewesen, wenn…?

Manchmal frage ich mich, was passiert wäre, wenn Treyarch die Idee einer Open World in Black Ops 3 noch weiter getrieben hätte. Hätten wir ein Call of Duty im Stil von Far Cry bekommen? Eine riesige Karte, voller Nebenmissionen, Geheimnisse und gefährlicher Gegner?

Call of Duty: Black Ops 3 Multiplayer Beta Impressions
Call of Duty: Black Ops 3 Multiplayer Beta Impressions

Vielleicht wäre es ein Flop geworden. Vielleicht hätten die Fans die lineare Action vermisst. Aber vielleicht wäre es auch ein Meilenstein geworden. Ein Spiel, das die Grenzen des Genres neu definiert und Call of Duty in eine völlig neue Richtung gelenkt hätte.

Wir werden es wohl nie erfahren. Aber die Idee ist faszinierend. Und Black Ops 3 hat uns einen kleinen Einblick in das gegeben, was hätte sein können. Und dafür bin ich dankbar. Es hat mir gezeigt, dass selbst die größten Reihen noch Überraschungen bereithalten können. Und das ist doch das Schöne an Videospielen, oder? Sie sind immer für eine Überraschung gut!

Was meint ihr? Hättet ihr gerne ein Call of Duty mit Open-World-Elementen gesehen? Lasst es mich in den Kommentaren wissen!

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